Ultimate GameDev Organizer

Conçu pour les devs solo ambitieux et les studios 5,0 sur le Notion Marketplace

Vous perdez encore des heures à gérer votre
projet de jeu ?

UGO est le système d'exploitation Notion complet des développeurs solo et des studios. Cadrez, planifiez, sprintez, suivez votre temps, documentez et sortez votre jeu depuis un seul poste de commande. Opérationnel en une heure.

Obtenir UGO

279 $ - paiement unique - mises à jour à vie

Pilotez toute votre production depuis un seul poste de commande

Les projets complexes n'échouent pas par manque d'ambition. Ils échouent quand le périmètre, les tâches, la documentation et le temps vivent à des endroits différents.

UGO relie tout votre système de production dans Notion :

  • Cadrez sereinement : objectifs, jalons, user stories et tâches, tous reliés.
  • Menez des sprints nets : backlog, priorités, charge de travail et échéances.
  • Gardez l'équipe alignée : décisions, responsabilités, assets et documentation au même endroit.
  • Mesurez le vrai coût de production : comparez le temps estimé et le temps réel.
  • Sortez avec une roadmap : marketing, tâches de sortie et archives de projet coordonnés.
Dashboard Ultimate GameDev Organizer dans Notion, montrant les espaces production, éditorial et CRM côte à côte

Dans le système de production UGO

De la page blanche à une date de sortie

Le GDD guidé, les jalons et les sprints forment un seul système. Le périmètre bouge, la date bouge, sous vos yeux.

Toujours un seul endroit, six mois plus tard

PARA et un vrai système d'archives. Ce qui est terminé s'efface sans être supprimé, et rien de ce que vous avez écrit ne disparaît.

La moitié à laquelle personne ne vous prépare

Éditeurs, partenaires et clients, et les résultats de tout ce que vous publiez, suivis avec la même rigueur que votre build.

Onze modules, reliés entre eux

Commencez par trois. Activez les autres quand le projet le réclame.

  • Game Design Document

    Un GDD guidé à remplir, pas une page blanche.

  • Projets & jalons

    Partez de la date de sortie et remontez le fil.

  • Sprints & backlog

    De l'agile sans la lourdeur d'un studio.

  • Tâches & sous-tâches

    Estimation, blocages, et une inbox qui rattrape tout.

  • Base de connaissances PARA

    Domaines, ressources, archives. Rien ne se perd.

  • Journal quotidien

    Les deux minutes par jour qui entretiennent l'élan.

  • Calendrier éditorial

    Devlogs, trailers et posts de sortie, planifiés au même endroit.

  • CRM & pipeline de vente Nouveau

    Éditeurs, partenaires et clients, du premier contact à la signature.

  • Performance des contenus Nouveau

    Ce que vous avez publié, et ce que ça a réellement produit.

  • Permissions granulaires Nouveau

    Partagez un projet, pas tout votre espace de travail.

  • Suivi du temps & estimation

    Optionnel, pour le jour où vous voudrez planifier plus juste.

Nouveau en 1.13

Puis un éditeur répond à votre mail.

À un moment, l'information la plus importante que vous possédez n'est plus dans le build. C'est qui a dit quoi, et ce que vous avez promis de renvoyer. UGO gère maintenant cette moitié du travail aussi.

  • Un vrai pipeline. De Lead à Won, avec montant estimé, date de décision et source. Chaque appel, message et proposition enregistré.
  • Un rapport hebdomadaire. Taux de réponse positive, de rendez-vous, de proposition. Calculés, pas devinés.
  • Une prochaine action qui ne se perd jamais. Chaque opportunité est portée par une tâche datée, dans le même système que votre production.
  • Permissions granulaires. Un prestataire voit un projet, et rien d'autre.
  • Performance des contenus. Classez par format, thème et intention, puis mesurez ce que ça a produit.

Vous avez déjà UGO ? C'est inclus. Mises à jour à vie, comme promis dès le premier jour.

Le pipeline de vente UGO dans Notion, avec les opportunités de Lead à Won

Construit en production,
pour de la vraie production

Guillaume, créateur de l'Ultimate GameDev Organizer

Bonjour, moi c'est Guillaume,
dev indé & ingénieur informatique

J'ai construit UGO parce que j'en avais assez de ne rien terminer. Pas faute de travail : faute d'un système qui survive à la partie excitante.

Puis j'ai utilisé UGO pour construire et sortir UGO. Et j'ai mené le lancement de la 1.13 avec le CRM livré dedans, relances comprises.

Chaque heure passée à rechercher une décision déjà prise est une heure de moins à construire le jeu.

C'est le système que j'aurais aimé avoir à mes débuts. C'est celui sur lequel tourne mon studio aujourd'hui.

Ce que vous obtenez pour 279 $

  • Paiement unique. Aucun abonnement, jamais.
  • Une licence par espace de travail. Même prix quelle que soit la taille de l'équipe.
  • Mises à jour à vie. La 1.13 est incluse, et tout ce qui viendra après.
  • Discord privé. Posez vos questions, voyez comment d'autres studios s'organisent.
  • Garantie 14 jours, satisfait ou remboursé. Sans justification à fournir.
Obtenir UGO

279 $ - paiement unique - mises à jour à vie

Conçu pour les devs solo ambitieux et les studios 5,0 sur le Notion Marketplace

“Le périmètre, les jalons et les tâches sont enfin d'accord.”

“Du premier concept au jour de la sortie.”

“Une seule source de vérité pour tout le studio.”

“Temps estimé contre temps réel, sans deviner.”

FAQ

Tout ce qu'il faut savoir avant de piloter votre production avec UGO.